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闘技場と青田道
ザコとの戦いは疲れる 方向感覚が無くなって来るのだ ハウンドドッグの歌を歌いながら 何とか持ちこたえた 井戸の水をくみ出して その清冽な水を飲み 意識を覚醒させる ロックヘルシーな闘技場だ 百人を連続で倒さなければ 去れぬ背負い投げの様な闘技場を 百一人目のアンデッドが登場したところで 私は去る 夕日が沈む直前で こんな大きな太陽は見た事がない 稲は相当成長して もう少しで花が咲きそうな 田圃の青田道を 私は帰って行った
闘技場と青田道 ポイントセクション
作品データ
P V 数 : 426.9
お気に入り数: 0
投票数 : 2
ポイント数 : 0
作成日時 2025-08-30
コメント日時 2025-08-31
| 項目 | 全期間(2025/12/05現在) | 投稿後10日間 |
|---|---|---|
| 叙情性 | 0 | 0 |
| 前衛性 | 0 | 0 |
| 可読性 | 0 | 0 |
| エンタメ | 0 | 0 |
| 技巧 | 0 | 0 |
| 音韻 | 0 | 0 |
| 構成 | 0 | 0 |
| 総合ポイント | 0 | 0 |
| 平均値 | 中央値 | |
|---|---|---|
| 叙情性 | 0 | 0 |
| 前衛性 | 0 | 0 |
| 可読性 | 0 | 0 |
| エンタメ | 0 | 0 |
| 技巧 | 0 | 0 |
| 音韻 | 0 | 0 |
| 構成 | 0 | 0 |
| 総合 | 0 | 0 |
※自作品にはポイントを入れられません。
- 作品に書かれた推薦文


笑いが止まりません。 ザコとの戦いを終えたばかりなので、 いきなりツボに入りました。 ひさびさのエイクピア作品ですね。 ゲームを連想しました。 >百一人目のアンデッド で、再び爆笑。 疲れはてているのに、こんなん出て来られたら、そりゃ放棄するのもごもっとも。 >夕日が沈む直前で 以降の自然賛美が美しいです。 私まで、青田道を帰って行くような安心感がありました。 明確なメッセージとして、 ゲーム(画面ごしのゲームでも、実際の論戦ゲームでも)なんか放っといて、 もっと、遥かに素晴らしい夕日や青田に触れようぜ、 ということを受け取りました。 今回は分かりやすいのですね。 ありがとうございます。
1レモンさんコメントを有難う御座います。実際のゲームはあまりやらないのですが、テーブルトークRPGとか古びない清新さを感じるジャンルだと思います。アンデッドはアニメの影響なのかもしれませんが、ゲーム的なタームですね。青田道で言えば、早稲なのかもう穂が垂れている所があるかと思えば、花すら咲いていないところも現在では多く、稲は花の期間が短いのでしょう。どうも穂が出た後に僅かな期間花が咲くようで、稲の花を目撃するのは難しいのかもしれません。
1稲の花は、目立たないのです。 可愛いとゆうより、つぶつぶしてて、良くみると、少し不気味(ひとによりけりですが)。 だけど、逞しさがあります。 水不足や暑すぎる気温が稲を苛むので、 お米の出来を心配してしまいます。
1こんばんわ。 「戦う」とは、いったい なんなのでしょうね。 「たたかう」というコマンドが 「通常攻撃」であるという事以外のものを 僕はこれを読んで考えました。 ハウンドドッグの歌が強いのは 「愛がすべて」とあまりにも 負荷をかけやすいものであるから なのかなあ、とも思いました。 「フォルテシモ」というタイトルも拍車をかけているようにも思えますが。 (もし、ハウンドドッグテイラーの事であったのであれば、誤読しております。 申し訳ないです。) 百一人目で、アンデッド。 人手。足りなくなってしまったのですかね。 「打ち倒していく」という事が 「打ち倒されていく」という事が 不毛に感じる仕事帰りがあります。 そんな皆が順繰りに降りていき、 さびしくなる電車内の風景を思いました。 作品、ありがとうございました。
1レモンさん再コメントを有難う御座います。ニュースでやって居ましたね。廃棄米と言うか二等品になってしまうのか分かりませんが、日照時間がありすぎてもダメと言うのか難しいと思いました。
1鯖詰缶太郎さんコメントを有難う御座います。「戦う」の定義は難しいと思います。国家間なのか、個人間なのか、国家間でも、結局は個々の兵士が戦うと思うので、ゲームの中なのか、実際の戦闘なのか、ゲームの中なのに、リアルに実際の戦闘が再現されていて、ゲームと現実の区別がつけられないと言う問題もあると思います。ハウンドドッグは矢張り音楽グループのハウンドドッグです。電車内の風景ですか、黄昏だったり暁だったりするのかもしれませんが、人間観察よりは内省を選ぶ時間帯なのかもしれません。
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